Хронология разработки игры

Впервые игра Final Fantasy XIV была анонсирована 2 июня 2009 года на выставке E3. Было объявлено, что игра будет доступна только на платформах PC и Playstation 3. В разработке игры принимает участие команда, ранее работавшая с предыдущими играми серии:
Хиромити Танака (англ. Hiromichi Tanaka) - продюсер, работал над созданием Final Fantasy I, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy XI;
Нобуяки Комото (англ. Nobuaki Komoto) - директор, работал над созданием Final Fantasy IX, Final Fantasy XI;
Акихико Ёсида (англ. Akihiko Yoshida) - арт-директор, работал над созданием Vagrant Story и Final Fantasy XII;
Нобуо Уэмацу (англ. Nobuo Uematsu) - композитор, написал музыку ко всем основным играм серии начиная с Final Fantasy I и заканчивая Final Fantasy XII.

3 июн ... Читать дальше »
Просмотров: 541 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (2)



В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону (англ. The Radiant), другая — за тёмную (англ. The Dire). Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают преимущество. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба со вражескими героями и волнами крипов (англ. creeps) под управлением компьютера, которые регулярно появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главное здание на вражеской базе.

Разработчики игры в ... Читать дальше »
Просмотров: 440 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (1)



Perfect World выполнена в полном 3D, и принадлежит к жанру фэнтези. В арсеналах игроков — магия (пяти элементов китайской мифологии), обычное оружие (мечи, топоры, кастеты, луки, кинжалы и т. д.), магическое оружие (сферы, чакрамы, посохи), разнообразные виды обмундирования (броня, наручи, поножи, шлемы и т. д.), призываемые существа, различные зелья и порошки.

Изначально игра распространялась по подписке (только Китайская версия), но для расширения аудитории была переведена в разряд игр без абонентской платы (т.н. f2p), после чего произошёл рост популярности. Фансайт PerfectWorld.cc, служивший активной площадкой общения для игроков на китайских серверах до появления англоязычных малайзийских серверов, уже в те времена приписывал игре свыше 3 миллионов зарегистрированных игроков только в Кита ... Читать дальше »
Просмотров: 446 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (1)



Как и в большинстве MMORPG-игр, основная задача в игре - убийство монстров. За расправу над ними даются очки опыта и опыт навыков. При накоплении определенного количества очков опыта вы переходите на более высокий уровень. Опыт навыков позволяет улучшать необходимые боевые умения. Игроки могут объединяться в команды (максимально - 7 участников), при этом опыт каждого игрока добавляет также опыта другим членам команды.

Мир Кабала разделен на несколько отдельных областей (карт). На первых уровнях игрокам доступны лишь три карты, переход между которыми осуществляется через специальные врата, но по мере развития открываются все новые и новые области. В игре присутствуют подземелья, где необходимо выполнять определенные задачи.

Игрок может выбрать одну из шести основных игровых специальностей:
... Читать дальше »
Просмотров: 390 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)



Краткий обзор основных возможностей и особенностей

Сеттинг

Несколько столетий назад на планете Вавилон случился катаклизм, в результате чего его жители вынуждены были бежать на дикую планету Нейя. Со временем им удалось обустроить её при помощи силы шести элементов (огонь, воздух, вода, земля, дерево и металл), однако их мощь оказалась настолько огромной, что стала угрожать всему живому. Обуздать шесть элементов помог седьмой — элемент жизни. Минули годы, и теперь за силой элементов охотится могущественный орден. Игроку отводится роль защитника Нейи.

Подписка

Игра распространяется на бесплатной основе, имеется внутриигровой магазин.

Интерфейс игры
Искусство боя — герои «Седьмого элемента» настолько свирепы, что при желании могли бы уничтожать в ... Читать дальше »
Просмотров: 405 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)



Lineage II — продвинутая в плане графического исполнения 3D MMORPG. В качестве игрового движка используется Unreal Engine версии 2.0.

Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Элийцев и Асмодиан в Aion. Собственно, таких конфликтов не предусмотрено.

На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных.

PvE в игре предст ... Читать дальше »
Просмотров: 416 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)



В отличие от предыдущих игр серии, «World of Warcraft» не является стратегией в реальном времени. Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают управляемые компьютером персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах, специальных «полях боя» или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает деньги, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести», которые можно потратить на экипировку.

Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но чем дальше игрок продвигается по уровням, тем задания становятся сложнее, и часть из ... Читать дальше »
Просмотров: 570 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (1)


Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2010
Приз за лучшую игровую концепцию («Best New Concept») от портала Massively.com на E3 2010
Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»
«Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»
«Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru
Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER
Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER
Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE
Лучшая стратегическая MMO игра 2010-го года («Favorite Strategy MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE
Лучшая MMO игра 2010 года по мнению читат ... Читать дальше »
Просмотров: 416 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)



Главной отличительной особенностью вселенной «Аллодов» с самых первых игр серии был Астрал — некая таинственная живая магическая субстанция, в которой плавают отдельные острова — аллоды. Раньше (в предыдущих играх серии) перемещаться между аллодами можно было только с помощью порталов, созданных Великими Магами. В онлайн-продолжении во вселенной Аллодов появились астральные корабли, на которых впервые в серии можно путешествовать через Астрал напрямую.

Основной конфликт вселенной «Аллодов Онлайн» — также развитие главного противостояния из сюжета предыдущих «Аллодов»: свободолюбивая Кания против тоталитарного Хадагана. В «Аллодах Онлайн» они представлены уже двумя противоборствующими фракциями, Канийской Лигой и Империей Хадаган, в состав каждой из которых входит по три расы. При создании персонажа ... Читать дальше »
Просмотров: 390 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (1)



Весной 2008 года был выпущен 18 апдейт, подводящий черту под проектом Arena Online и ставший по сути точкой отсчёта для Arena Dragon Age.

До этого момента персонажи могли принадлежать к любой из трёх рас — маги, варвары, эльфы, но выбор расы не влиял фактически ни на что за исключением внешнего облика. Игровые конфликты главным образом ограничивались рамками клановой системы (кланвары) и моделью поведения «пк — апк».

С момента введения 18 апдейта каждая раса стала представлять одну из конфликтующих сторон, соответственно, Орден Порядка, Братство Крови и Доминион Леса.

Игрок, убивший персонажа другой стороны, при соблюдении определённых условий (разница в уровне, временной промежуток с прошлого убийства), получает «душу» и иногда «медаль» (за убийство чара более высокого уров ... Читать дальше »
Просмотров: 418 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)




Персонажи в игре привязаны к отдельным оплачиваемым счетам — аккаунтам. На одном аккаунте игрок может создавать до трёх персонажей, количество аккаунтов игрока не ограничено. Существует также возможность оплачивать «VIP-аккаунт» и получать таким образом значительное преимущество в игре. Игра происходит в атмосфере средневековья на нескольких игровых материках-островах. Главной особенностью Сферы является захват замков и глобальные клановые войны. PK в игре разрешён везде, кроме городов. При смерти персонажа теряется часть набранного опыта и вещи. Отсюда наличие в Сфере так называемых респваров — войн между враждующими кланами с убийством на местах прокачки персонажей. Цель игры — стать королем Сферы. Однако достижение этой цели до сих пор невозможно в силу отсутствия соответствующего механизма в игре…
... Читать дальше »
Просмотров: 392 | Добавил: audioprofi | Дата: 11.12.2011 | Комментарии (0)